Número Especial sobre Social Web Mining de la CFP / ACM TIST

ACM

En octubre del 2011 publiqué un post sobre un número Especial sobre Social Web Mining de la CFP / ACM TIST (ACM Transactions on Intelligent Systems and Technology) y ahora ya está publicado como una referencia a nivel académico de la realidad de los social. Contiene 8 papers de los 33 que se presentaron.

El resumen se puede descargar aquí

Good read!

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Si no puedes con ellos… crea tu propio buscador!

Antes de vacaciones os hablaba de DuckDuckGo, pero ahora he encontrado the ultimate experience : The Pirate Bay!

The Pirate Bay, uno de los portales más usados para la búsqueda y descarga de contenido pirateado en internet, es a su vez una de las webs más censuradas en internet. Este sitio web está bloqueado en UK, Países bajos, Iránf21c7cc9846ebdaf72a705430ae28ced, Corea del Norte, Bélgica, Finlandia, Dinamarca, Italia e Irlanda. Ante esta situación han decidido crear the PirateBrowser, su navegador propio: versión personalizada de Firefox (no toolbars, no ad-ware), lista de favoritos hacia trackers y enlaces a otros contenidos piratas… todo los recursos para estos menesteres! Si además quieres añadir anonimato entonces hay que añadir herramientas del buscador Tor.

PD. Actualmente sólo disponible para Windows, pero las versiones para Mac y Linux están al caer.

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Cerrado por vacaciones de verano

PolaroidVacacionesAgosto13

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29/07/2013 · 2:52 PM

So… Let’s play

La semana pasada descubrí a Mihály Csíkszentmihályi y su idea del flujo como camino de la felicidad. Así dicho suena muy exotérico, que no es para nada mi estilo!

En 1975 Csíkszentmihályi publicó un estudio científico titulado Más Allá del aburrimiento y la ansiedad. El objetivo del trabajo era el estudio de un determinado tipo de felicidad que Csíkszentmihályi denominó caudal, flujo o flow en inglés. Pasó siete años investigando este tipo de intensa y alegre participación: cuándo y dónde lo experimentamos y cómo podemos recrearlo. Csíkszentmihályi encontró una deprimente falta de flujo en la vida cotidiana y unDSC4078-ba abrumadora abundancia del mismo en los juegos y actividades lúdicas. Sus ejemplos preferidos de actividades provocadoras o accionadoras de flujo fueron: ajedrez, baloncesto, escalada, y
baile en pareja; todos ellos tienen las siguientes características: son desafíos con una clara meta, tienen reglas bien establecidas, dan la posibilidad de aumentar la dificultad y mejorar en el tiempo o puntuación. Y lo más importante, estas actividades de flujo se realizaban por disfrute puro y duro, y no para alcanzar status, conseguir el dinero, o por obligación. Durante este tipo de actividad estructurada, auto-motivada y trabajo duro, logramos la forma más grande de la felicidad a disposición de los seres humanos.
Pero si los juegos son la fuente más eficaz de este gozoso flow en nuestras vidas, por qué se parece tan poco la vida real a un juego? quizás ha fallado nuestra concepción actual del mundo que conlleva pasar la mayor parte de nuestras vidas en el aburrimiento y la ansiedad cuando los juegos apuntan a una clara y mejor alternativa. La solución pasaría por cambiar el mundo y concebir el trabajo y la vida real como un juego. Hay va el desafío! Do you take the challenge?

Ref. Jane McGonigal

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Caída de unos, suerte de otros: Go Duck Go!

PRISM y la huida de película de Snowden están de moda. El proyecto de vigilancia que ha estado usandduckduckgoo la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos para interceptar comunicaciones e información a través de Internet, incluyendo correos electrónicos, vídeos, conversaciones, fotografías, perfiles sociales… a través de Apple, Google, Microsoft y Facebook (aunque ellas evidentemente lo niegan todo).

Ya sabíamos que Google tiene gran cantidad de información nuestra por nuestras búsquedas, pero existen alternativas, principalmente DuckDuckGo, mucho más que un motor de búsqueda y que tiene algunas características muy interesantes, como las búsquedas anónimas. Yo he instalado el add-on en mi Firefox y parece que va estupendo! Let’s go Duck!

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Por qué soy tan pesada!

Es que 16 onzas no son cualquier cosa 😉DefinicionArrate

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Nuevo “palabro” en el universo marketiniano: Tweaser!

Si ya lo teníamos complicado para explicar qué era un teaser en una campaña de marketing (campaña de intriga según Wikipedia, y como este término no gusta, pues nos quedamos con el anglicismo), ahora gracias a Twitter todavía lo tenemos más difícil. Ha nacido el Tweaser, que es un teaser en Twitter, claro? El problema es cómo lo haces en 140 caracteres!!! Aquí es donde entra en acción Vine, la aplicación que permite publicar clips de 6 segundos.

El primer  Tweaser de la historia, pertenece a la campaña de marketing de lanzamiento de la película The Wolverine, qué da para mucho! 

Captura2

Aunque claro, también podrían haber decidido que el nombre “palabro” fuera un Vineaser, no?

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Lo que es mío es tuyo o cómo el consumo colaborativo está cambiando la forma en que vivimos?

En la actualidad los productos se consumen más rápido que nunca, pero esta forma de vida ya no es sostenible y además internet ofrece infinitas posibilidades de intercambio.
Pasamos de:
– un círculo reducido de amigos –> a uno más amplio (quizás podríamos llegar al sexto grado de separación!)
– y de un círculo de consumo retroalimentado (compro,uso,tiro, vuelvo a comprar…) –> a una ruptura del mismo (reciclo, re-uso…).

Pero no nos restringimos al consumo de objetos, también hablamos de experiencias, viajes, estancias… Consumo colaborativo no es sólo una palabra de moda, es una nueva forma de win to win de la vida.cc

Muchos de nosotros estamos familiarizados con Freecycle, eBay, Couchsurfing y Zipcar pero hay más muchísimos más: HomeLink , INTERVAC, The Hospitality Club, MealMeets. Social Eaters, amovens, ¿viajamosjuntos.com?, compartir.org, Gabinotravel y BlaBlaCar y esto es tan sólo el comienzo de un nuevo fenómeno imparable.

Para la próxima hablamos de los bancos del tiempo! Otro gran fenómeno de moda!

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Cómo habilitar la autenticación de dos factores en Twitter (y en todas partes)

La semana pasada Twitter lanzó la autentificación de dos factores o como la han llamado en castellano: la verificación de inicio de sesión. Uniéndose así a la tendencia de varias empresas tecnológicas pro-incremento de la LoginVerificationseguridad, como Google, Facebook, Dropbox, Apple y Microsoft.

La idea es usar 2 de los 3 factores posibles de autenticación:

  • Un factor de conocimiento, como una contraseña o PIN. Algo que sabes.
  • Un factor de posesión, como una llave o un token. Algo que tienes.
  • Un factor de injerencia, como una huella dactilar o el iris. Algo que eres.

Esta autenticación de dos factores pretende disminuir la probabilidad de que el solicitante presenta pruebas falsas de su identidad y disminuyan los ataques de phishing.

No es un concepto nuevo, ya que en mundo real existen hace mucho tiempo ejemplos de autenticación de dos factores, como por ejemplo sacar dinero en un cajero automático con una tarjeta; para lo que es necesario una tarjeta (algo que tienes) y conocer su PIN (algo que sabes).

A medida que nuestra vida y andanzas en el mundo virtual aumentan, nuestra vida virtual se vuelve más rica, y se detecta una necesidad de incrementar la seguridad de nuestras identidades virtuales, equiparándolas a nuestro mundo real. Pero lo realmente interesante es cuando uno de los 2 factores incluyan la biométrica (algo que eres)! Perdón… en ese caso, sólo será necesario un factor…

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Qué quieren los clientes? o cómo acertar con la Value Proposition?

Llevo una semana de lo más concentrada en tendencias y qué quieren los clientes, o dicho en un término más marketiniano cuál es el Value Proposition que crea valor para un determinado segmento de clientes. Estos valores pueden ser cuantitativos (precio, servicio…) o cualitativos (diseño, experiencia del consumidor…),  y el objetivo es llegar a hacer un mix de estos elementos que cubran las necesidades de ese segmento de consumidores.

Podemos mencionar los siguientes elementos:

– Novedad: Satisfacer una nueva necesidad del cliente que incluso ni él mismo percibía. Normalmente relacionados con tecnología, por ejemplo los smartphones.

– Funcionamiento: Mejorar el funcionamiento de un producto es un clásico, pero llega un momento en que deja de funcionar o el valor percibido por el consumidor final no compensa el incremento de precio. Por ejemplo: ordenadores.

– Personalización: Relacionado a la co-creación o la personalización en masa, por ejemplo: Munich vende zapatillas personalizadas a través de una aplicación.

– Diseño: Un elemento básico en la industria de la moda. You name it!

– Marca/status: El uso de marcas reconocidas por su exclusividad, tanto porque son productos caros y también porque sólo son conocidas entre un público determinado que está in.

– Precio. Ofrecer lo mismo a menor precio, otro clásico! Por ejemplo, las tan de moda marcas blancas, o la tendencia low-cost o outlet. Los modelos Freemium/Premium también estarían incluidas en esta sección.

– Reducción de costes. Similar al anterior, desde el otro lado de la barrera.

– Reducción de riesgos. Por ejemplo: extensiones de garantía.

– Accesibilidad/conveniencia: Haciendo disponibles ciertos servicios a un público que no podía acceder a ellos, por ejemplo: carsharing.

En el caso del packaging de lujo, que era lo que me ocupaba, hay 3 tendencias destacadas: crear el momento, ecología y mejorar de eficacia.Trends

Cómo combinamos estas tendencias con lo que quieren los clientes? Cuáles serían las proposiciones de valor en cada caso?

Sigo pensando…

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